廣州市谷微動漫科技有限公司
主營產(chǎn)品: 玩具代理加盟
成都抓娃娃網(wǎng)紅正版毛絨衍生品-景品-谷微動漫科技
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廣州市谷微動漫科技有限公司是廣州番禺專業(yè)生產(chǎn)娃娃機,禮品機的廠家, 公司擁有獨立的生產(chǎn),研發(fā),銷售團隊,專注于娃娃機市場10年,目前公司生產(chǎn)的高r端娃娃機,網(wǎng)紅娃娃機受到市場的一致好評,新款網(wǎng)紅娃娃機帶獨立反掃支付系統(tǒng),門店智慧管理平臺,專業(yè)的運營與管理后臺,更高r效的增值與變現(xiàn),為娃娃機門店打造全新的運營模式。通過平臺與公眾號的相互引流,活動告知,優(yōu)惠推送等信息資源共享,實現(xiàn)更高的留存率與轉(zhuǎn)化率。
微信充值分三檔19元/45元/68元,對應獲得的游戲r幣為100/236/357,每臺娃娃機抓一次消耗的游戲r幣不同,基本為25或35個。折合成人民r幣單位,抓一次平均需要4-6元,相比普通娃娃機的2元一次(甚至關(guān)注賬號免費送游戲r幣),確實貴得多。
為了避免與普通娃娃機直接對比價格,該店的充值選擇了難以計算均價的非整數(shù)??梢韵胂?,經(jīng)過微信錢包的數(shù)字→充值游戲r幣的數(shù)字→再到實際的游戲消耗這三道復雜轉(zhuǎn)化,大部分用戶都會忘記它實際的花費。
不僅有人為它專程穿城而來,甚至有外地趕來的粉絲,一下午“ge金”千元的也不在少數(shù)。
盡管千元“買”到的不過是7個玩偶和一個小獎品,粉絲們卻心滿意足,哪怕回家要勒緊褲腰帶吃泡面,也是“美美的”。抓娃娃網(wǎng)紅,抓娃娃網(wǎng)紅。
讓IP消費成為一種生活習慣而不是娛樂習慣
隨著中國國家崛起,隨之而來的就是文化崛起,這其實是一個大勢所趨,也是一個長期的風口所在。全世界70%以上的玩具都是中國自己生產(chǎn),但卻鮮有知名的玩具品牌誕生,大部分還都是為國外做嫁衣。強生產(chǎn)而弱文化,是中國制造長期以來的一個問題,也是目前正在轉(zhuǎn)變的一個方向。其實十二棟文化乃至LLJ夾機占的火爆正是因為踩對了這樣一個風口。
2014年長草顏團子誕生,一開始只是一個社交平臺的表情包, 最后逐漸成為年輕人的文化印記,并開始完成了從形象到商業(yè)化的蛻變。這也成就了十二棟文化的國創(chuàng)IP傳播之路,逐漸成為了從卡通形象到表情包再到漫畫、短視頻乃至衍生品的IP全平臺的運營者。在這個基礎上打造的LLJ夾機占更是成為網(wǎng)紅打卡圣地。雖然看似這只是一個夾娃娃機的項目,但因為IP的賦能使其迅速從同業(yè)競爭的紅海中殺出,經(jīng)久不衰。
娃娃機、福袋機、盲盒機、口紅機在內(nèi)的“輕娛設備”,它們以“短平快”的特點切入線下娛樂消費布局,消磨在大眾購物休閑娛樂時的碎片化間隙,成為現(xiàn)有商圈生態(tài)的有效補充。抓娃娃也是一種“輕娛樂”,它將娛樂需求“輕量化”,不僅縮減了娛樂社交活動的時間成本和經(jīng)濟成本,大大降低了娛樂門檻,也讓消費變得隨時隨地。
目前這些IP的衍生產(chǎn)品已經(jīng)不是早年紙抽、玩偶、印著圖案的紀念品那么簡單,很多都是專門針對IP設計的有趣產(chǎn)品,不僅有娛樂性,還有實用性,可以成為生活用品的一種有趣選擇。這也是打開生活入口的關(guān)鍵,讓IP消費成為一種生活習慣而不是娛樂習慣,會讓這個市場的規(guī)模獲得更大的爆發(fā)。