

武漢宇熠科技有限公司
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宜昌紅外變焦鏡頭供應商-武漢宇熠科技-英山紅外變焦鏡頭正版
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但是,我們可以看到面2上的網格的寬度變得非常大(124.2mm),并且光束解析度非常差。透鏡前表面即面4上的光束取樣甚至更差(253.8mm)。放大面4上的光束可以看到強度分布的峰值僅被4個像素表示,光束強度在像素邊界快速的變化,這造成了在X和Y方向上相對于光束傳播有高頻噪點。
解決取樣問題
要解決以上問題,我們可以增加光束起始處的網格寬度。光束從焦點傳播到第1一透鏡前表面,會經歷一個傅里葉變換(FFT)。在傅里葉變換中,一個面的解析度會跟另一個面的網格寬度成反比。轉換前空間中的網格寬度決定了轉換后空間的像素尺寸大小,較寬的網格可以使 轉換后的面解析度更高。
假設該系統(tǒng)是一個相機鏡頭系統(tǒng),其中光闌的半徑設定為10個鏡頭單位。
此時的系統(tǒng)孔徑(System Aperture)需要定為“float by sto1p size”。這樣光闌半徑可以直接在鏡頭編輯其中手動設定。
此時沒有使用光線瞄準。從物面出發(fā)的光線是指向入瞳的,但是入瞳的大小以及位置在近軸計算下只參考物面以及光闌中間的光學元件的光學倍率(Optical Power),并沒有考慮像差。
打開并放大Layout圖,可以看到光闌的邊緣光線(Marginal Ray)并沒有精1確地落在光闌的邊緣。同時打開光瞳像差光扇圖,從圖中也可以看出沒有使用光線瞄準時最1大光瞳像差為3%,這表明光線瞄準并不是必須的。用戶需要在增加的光線跟蹤精度與計算時間之間折中考慮。一般來說,光線瞄準會使光線追跡速度降低2到8倍。
當開啟光線瞄準功能時,系統(tǒng)將默認勾選“自動計算光瞳偏移”。OpticStudio會自動計算近軸入瞳面與光瞳的差,并提供給光線瞄準算法一個合適的初始解。本文接下來給出的示例將展示如何手動計算光瞳偏移。在OpticStudio中,自動計算的過程與下例使用的計算原理是相同的.
手動計算光瞳偏移下面我們將展示如何手動計算光瞳偏移。
