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建筑模型別墅模型制作-歡迎來電垂詢
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聯系人 陳先生
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發(fā)貨地 廣東省深圳市
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商品參數
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商品介紹
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聯系方式
加工定制 是
材質 樹脂
類型 模型
加工能力 3D打印
主要加工設備 大型工業(yè)級3D打印機
加工設備數量 60臺
數據格式 STL
產品特點 高精度一體化
商品介紹
3D打印建筑模型更逼真
一般的沙盤模型中所需要的模型比例的汽車及人偶,為了追求更真實的由遠到近的視覺效果,往往由清晰的和抽象的比例模型組成。傳統(tǒng)工藝使用圓鋸將木板條切割出汽車的形狀,再切割下來?;蛘哂肅NC激光機或者CNC銑削機從有機玻璃、聚苯乙烯或者紙板上進行切割。這些方法都難易把握得那么精準。
使用3D打印,則可以任性制作或抽象或精細的比例模型,隨著SLA光固化3D打印技術的應用,以往粗糙和像素化的FDM3D打印時代已經過去了,金石專業(yè)高精度工業(yè)級3D打印機可以打印出高細節(jié)和表面平滑的建筑模型。
如果你的設計元素非常復雜的話(像雙曲面、復合外墻),那么深圳3D打印就尤為適用了。任何復雜的、高難度的、傳統(tǒng)制造方式不能生產的產品,通過3D打印公司都可以輕松地制作出來。這對建筑商和建筑師們來說無疑是最好的工具。
2、透射光照明:透射光照明即是在建筑模型的外部及周圍安裝燈具,對模型構建做投射發(fā)光照明。這種形式用于輔助自發(fā)光詐騙。對自發(fā)光無法設計的面域作補充照明。一般選用鹵素燈安裝在建筑模型的底盤周邊,也可以在室內頂棚上作懸掛照射。鹵素燈的照射方式比較明確,平均1-2平方米底盤面積須布置一只35W鹵素燈。安裝時要注意避免燈光照射到的觀眾眼中形成眩光,影響觀展效果。
根據建筑模型用途屬性可歸納為三種:商業(yè)展示型、學術研究型、學生課程作業(yè)型。不同類型的建筑模型,在制作設計上會存在有較大的差異。在分析了三種不同類型的建筑模型特點后不難看出,不同用途屬性的建筑模型制作的側重點也不盡相同,所以,在建筑模型主體制作設計時,要根據特定的制作對象來制定制作方案。
1、商業(yè)展示型建筑模型:一般是指展覽會、房屋會所見到的建筑模型。這類建筑模型一般是用電腦雕刻機完成平面加工制作后,手工裝配完成整體制作。事無巨細,色彩很寫實。這種制作較為程式化,具有很強的商業(yè)味道。
2、學術研究型建筑:主要用于分析設計方案、研究設計方案、展示成果。這類建筑模型有用手工加工制作,也有用電腦雕刻機完成整體加工制作。這類模型具有很強的專業(yè)性,所以無論從效果表達,還是色彩的利用上,既能概括、又很抽象。它和商業(yè)展示型建筑模型有著不同的視覺效果。
3、學生課程作業(yè)型建筑模型:主要用于教學中學生表達建筑設計的課程作業(yè)?;旧弦允止ず鸵恍┗炯庸C具來完成。這類建筑模型雖然工藝加工略顯粗糙,但重點突出,表達手段多樣化。
綜上所述,建筑模型制作設計是建筑模型制作的關鍵點。建筑模型制作方案設計的如何往往也會決定模型制作的成敗。需要注意的是,建筑模型是個籠統(tǒng)的概念,并不是指單一的某種建筑模型,所以在進行模型制作前要分析具體的模型類型。
建筑模型設計制作過程中需要遵循的關鍵點
1、建筑模型的靈活把握
有時候,模型的立面色彩看起來和想像的有判別但一套上模型的陽臺窗就會好多了。把模型放到底盤上,用綠色植物一搭配更是相得溢彰,這些就是模型制作藝術中的提亮和弱化等藝術手法。
建筑構架部分是根據建筑的圖紙搭建的,按照既定的比例,由手工或電腦雕刻機將各立面的墻體做好然后拼接而成。其色彩及質感選用是關鍵的一環(huán)。和真的外墻裝飾材料。模型主濁模型,它是一門單獨的學問,新生這種藝術形式才是明智的。
還要說明一點,一些單位喜歡用電腦效果圖來照要宣科,這是片面的,容易找不著感覺。電腦效果圖的色彩是連續(xù)的光影關系,是變化的,被先選中的部分僅在電腦效果圖中是合理的。因為在模型上與在電腦效果圖中的著色肌理是完全不同的,光的反向原理也不同。在參考色彩這一點上,電腦效果圖的用途就是顯示色彩之間的搭配關系,生意下的就要看模型藝術創(chuàng)作者自己的把握水平了。
2、盤口雅致襯托的原則
盤口,指的是模型的最后收口、邊框、底臺、玻璃罩等的包裝部分。案名比例尺、標牌等的收口一定要得體。邊框、底臺、玻璃罩等并無定式,關鍵看模型的規(guī)模大小、樓的高度、色彩及綠化的風格、場地的因素等來制定,以和諧、美觀、大方為宜。
3、環(huán)境景觀的寫意原則
對于環(huán)境景觀部分,愿意上也是根據設計來制作。但是在樹種的表現和花草的顏色上,應該好好把握,樹種的表現主要是寫意,花草的顏色主要側重表現美感。舉例來講,實際的園林中可能盛開著各種色彩的花朵,其色彩對比強烈,有紅、黃、綠、藍色等,但在模型中的真實地表現出來就會顯得很雜亂,反而不美、不真實。
因此現實中的景物和模型中的景物的像與非像問題,本身就是一種矛盾的對立和統(tǒng)一,像到極致則不像,似像非像則正像,其核心是應抓住一個"神"字,確切地表現出環(huán)境綠化的風格特點和是目的。
4、燈光的主次分層原則
燈光的配備要根據景物的特點來進行。住宅區(qū)的建筑、水景燈光盡量用暖色,常綠樹的背景則用冷光源;路燈和庭園燈應晝整齊劃一,按照某種規(guī)律排布。項目盡量色彩豐富些、層次多些以烘托整體環(huán)境氣氛。需要強調一點是,度的把握很重要,切忌到處都通亮,導致周邊一些部分反而奪了主題的光彩。配景就是配景,主角自然是主角,沒有取舍就沒有重點,就沒有成功的模型。
一般的沙盤模型中所需要的模型比例的汽車及人偶,為了追求更真實的由遠到近的視覺效果,往往由清晰的和抽象的比例模型組成。傳統(tǒng)工藝使用圓鋸將木板條切割出汽車的形狀,再切割下來?;蛘哂肅NC激光機或者CNC銑削機從有機玻璃、聚苯乙烯或者紙板上進行切割。這些方法都難易把握得那么精準。
使用3D打印,則可以任性制作或抽象或精細的比例模型,隨著SLA光固化3D打印技術的應用,以往粗糙和像素化的FDM3D打印時代已經過去了,金石專業(yè)高精度工業(yè)級3D打印機可以打印出高細節(jié)和表面平滑的建筑模型。
如果你的設計元素非常復雜的話(像雙曲面、復合外墻),那么深圳3D打印就尤為適用了。任何復雜的、高難度的、傳統(tǒng)制造方式不能生產的產品,通過3D打印公司都可以輕松地制作出來。這對建筑商和建筑師們來說無疑是最好的工具。
2、透射光照明:透射光照明即是在建筑模型的外部及周圍安裝燈具,對模型構建做投射發(fā)光照明。這種形式用于輔助自發(fā)光詐騙。對自發(fā)光無法設計的面域作補充照明。一般選用鹵素燈安裝在建筑模型的底盤周邊,也可以在室內頂棚上作懸掛照射。鹵素燈的照射方式比較明確,平均1-2平方米底盤面積須布置一只35W鹵素燈。安裝時要注意避免燈光照射到的觀眾眼中形成眩光,影響觀展效果。
根據建筑模型用途屬性可歸納為三種:商業(yè)展示型、學術研究型、學生課程作業(yè)型。不同類型的建筑模型,在制作設計上會存在有較大的差異。在分析了三種不同類型的建筑模型特點后不難看出,不同用途屬性的建筑模型制作的側重點也不盡相同,所以,在建筑模型主體制作設計時,要根據特定的制作對象來制定制作方案。
1、商業(yè)展示型建筑模型:一般是指展覽會、房屋會所見到的建筑模型。這類建筑模型一般是用電腦雕刻機完成平面加工制作后,手工裝配完成整體制作。事無巨細,色彩很寫實。這種制作較為程式化,具有很強的商業(yè)味道。
2、學術研究型建筑:主要用于分析設計方案、研究設計方案、展示成果。這類建筑模型有用手工加工制作,也有用電腦雕刻機完成整體加工制作。這類模型具有很強的專業(yè)性,所以無論從效果表達,還是色彩的利用上,既能概括、又很抽象。它和商業(yè)展示型建筑模型有著不同的視覺效果。
3、學生課程作業(yè)型建筑模型:主要用于教學中學生表達建筑設計的課程作業(yè)?;旧弦允止ず鸵恍┗炯庸C具來完成。這類建筑模型雖然工藝加工略顯粗糙,但重點突出,表達手段多樣化。
綜上所述,建筑模型制作設計是建筑模型制作的關鍵點。建筑模型制作方案設計的如何往往也會決定模型制作的成敗。需要注意的是,建筑模型是個籠統(tǒng)的概念,并不是指單一的某種建筑模型,所以在進行模型制作前要分析具體的模型類型。
建筑模型設計制作過程中需要遵循的關鍵點
1、建筑模型的靈活把握
有時候,模型的立面色彩看起來和想像的有判別但一套上模型的陽臺窗就會好多了。把模型放到底盤上,用綠色植物一搭配更是相得溢彰,這些就是模型制作藝術中的提亮和弱化等藝術手法。
建筑構架部分是根據建筑的圖紙搭建的,按照既定的比例,由手工或電腦雕刻機將各立面的墻體做好然后拼接而成。其色彩及質感選用是關鍵的一環(huán)。和真的外墻裝飾材料。模型主濁模型,它是一門單獨的學問,新生這種藝術形式才是明智的。
還要說明一點,一些單位喜歡用電腦效果圖來照要宣科,這是片面的,容易找不著感覺。電腦效果圖的色彩是連續(xù)的光影關系,是變化的,被先選中的部分僅在電腦效果圖中是合理的。因為在模型上與在電腦效果圖中的著色肌理是完全不同的,光的反向原理也不同。在參考色彩這一點上,電腦效果圖的用途就是顯示色彩之間的搭配關系,生意下的就要看模型藝術創(chuàng)作者自己的把握水平了。
2、盤口雅致襯托的原則
盤口,指的是模型的最后收口、邊框、底臺、玻璃罩等的包裝部分。案名比例尺、標牌等的收口一定要得體。邊框、底臺、玻璃罩等并無定式,關鍵看模型的規(guī)模大小、樓的高度、色彩及綠化的風格、場地的因素等來制定,以和諧、美觀、大方為宜。
3、環(huán)境景觀的寫意原則
對于環(huán)境景觀部分,愿意上也是根據設計來制作。但是在樹種的表現和花草的顏色上,應該好好把握,樹種的表現主要是寫意,花草的顏色主要側重表現美感。舉例來講,實際的園林中可能盛開著各種色彩的花朵,其色彩對比強烈,有紅、黃、綠、藍色等,但在模型中的真實地表現出來就會顯得很雜亂,反而不美、不真實。
因此現實中的景物和模型中的景物的像與非像問題,本身就是一種矛盾的對立和統(tǒng)一,像到極致則不像,似像非像則正像,其核心是應抓住一個"神"字,確切地表現出環(huán)境綠化的風格特點和是目的。
4、燈光的主次分層原則
燈光的配備要根據景物的特點來進行。住宅區(qū)的建筑、水景燈光盡量用暖色,常綠樹的背景則用冷光源;路燈和庭園燈應晝整齊劃一,按照某種規(guī)律排布。項目盡量色彩豐富些、層次多些以烘托整體環(huán)境氣氛。需要強調一點是,度的把握很重要,切忌到處都通亮,導致周邊一些部分反而奪了主題的光彩。配景就是配景,主角自然是主角,沒有取舍就沒有重點,就沒有成功的模型。
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