

昆明市官渡區(qū)大路文體用品經(jīng)營部
主營產(chǎn)品: 家電項目合作
麻將機品牌-雀友-電動麻將機
價格
訂貨量(臺)
¥2680.00
≥1
店鋪主推品 熱銷潛力款
萦萧萭萬营萦萩萩萭萬萪





端正思想雖然說麻將是一項休閑娛樂游戲,但是卻仍舊需要我們的玩家端正好自己的思想,也就是說,麻將僅僅只是一個游戲而已,玩家們并不要將輸贏看得太過于重要了,如果這樣的話,反而會失去了玩麻將的樂趣。而且,如果一開始的時候就帶著這樣的思想來玩麻將的話,也很容易讓自己陷入誤區(qū),甚至?xí)绊懳覀儗τ谡麄€牌局的認(rèn)識,沒有辦法看清楚牌局的發(fā)展,也會讓自己對于牌局的判斷能力消失無蹤!
至少目前的網(wǎng)絡(luò)營銷至少是實體店的一個輔助工具,還不是什么威脅。即便是雀友,宣和等,在電商這個環(huán)節(jié),都還沒有一個比較成功和有說服力的銷售案例。圈內(nèi)曾經(jīng)研究并給出過數(shù)據(jù),在淘寶上2000元基本是一個消費的分界線。2000元以下的產(chǎn)品,消費者可能會傾向于網(wǎng)上購買,而2000元以上的產(chǎn)品,消費者就會轉(zhuǎn)向傳統(tǒng)渠道?!坝玫蛢r吸引顧客、順勢推廣高等產(chǎn)品”的設(shè)想,基本上都落空了。所以說,網(wǎng)絡(luò)很大程度上只能宣傳產(chǎn)品,實際很難形成一個穩(wěn)定的銷售終端?,F(xiàn)實是,網(wǎng)絡(luò)僅搶走了很少一部分低端用戶。
是同行業(yè)競爭分流了客源,攤薄了利潤嗎?也不應(yīng)該是啊。大家都知道5,6年以前。麻將機的主要顧客還是大型賓館,茶樓,民間的茶館,麻將室,銷售的受眾有很大局限,而現(xiàn)在麻將機已經(jīng)走入千家萬戶,很多家里連結(jié)婚迎娶的嫁妝都帶有麻將機,應(yīng)該說市場需求是增長的、擴大的,我們面臨的不是競爭的壓力,更大程度上是傳統(tǒng)營銷觀念的僵化和手段的單一。隨著消費者人群的理性回歸,我們自己營銷策略也需要改變,并且要擅用多種營銷手段的綜合。
