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北京盛世音盟電子科技有限公司
主營(yíng)產(chǎn)品: 專(zhuān)業(yè)音響
RTI-T1-手持式系統(tǒng)控制器報(bào)價(jià)
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RTI T1主要功能:
·舒適的人體工學(xué)設(shè)計(jì)帶來(lái)輕松的單手操作體驗(yàn)。
·可客制化的8個(gè)多媒體影音輸入源選擇按鈕和4個(gè)通用按鈕,鍵帽功能與位置均可更換。
·傳輸紅外線和射頻信號(hào)(可以一鍵同時(shí)發(fā)送)
·38個(gè)按鍵可全面定制、編程、標(biāo)簽可全面自定義及編程
·包括160個(gè)獨(dú)立鍵帽
·可選電壓及視頻感應(yīng)模塊(以監(jiān)控設(shè)備的電源開(kāi)機(jī)狀態(tài))及RS-232控制模塊
·系統(tǒng)包含鋰離子充電電池和擴(kuò)展充電底座
·可USB編程
音頻屬性與音頻處理
大家都承認(rèn)現(xiàn)在是一個(gè)數(shù)碼時(shí)代,為了追求優(yōu)良的音質(zhì)很多人不懈地努力。隨著數(shù)碼時(shí)代的來(lái)臨,誰(shuí)都承認(rèn)數(shù)碼音頻比模擬信號(hào)優(yōu)越。什么是模擬信號(hào)?其實(shí)任何我們可以聽(tīng)見(jiàn)的聲音經(jīng)過(guò)音頻線或話(huà)筒的傳輸都是一系列的模擬信號(hào)。模擬信號(hào)是我們可以聽(tīng)見(jiàn)的。而數(shù)字信號(hào)就是用一堆數(shù)字記號(hào)來(lái)記錄聲音,而不是用物理手段來(lái)保存信號(hào)。(用普通磁帶錄音就是一種物理方式)數(shù)字信號(hào)我們實(shí)際上是聽(tīng)不到的。
這樣我們可以簡(jiǎn)略地比較一下模擬時(shí)代的錄音制作與數(shù)碼時(shí)代的區(qū)別:模擬時(shí)代是把原始信號(hào)以物理方式錄制到磁帶上(當(dāng)然在錄音棚里完成了),然后加工,剪接,修改,錄制到磁帶,LP等廣大聽(tīng)眾可以欣賞的載體上。這一系列過(guò)程全是模擬的,每一步都要損失一些信號(hào),到了聽(tīng)眾手里自然是差了好遠(yuǎn),更不用說(shuō)什么HI-FI了。數(shù)碼時(shí)代是步就把原始信號(hào)錄成數(shù)碼音頻資料,然后用硬件或軟件進(jìn)行加工處理,這個(gè)過(guò)程相比模擬方法有無(wú)比的優(yōu)越性,因?yàn)樗鼛缀醪粫?huì)有任何損耗。對(duì)于機(jī)器來(lái)說(shuō)只是處理一下數(shù)字而已,當(dāng)然丟碼的可能性也有,但只要操作合理就不會(huì)發(fā)生。把這堆數(shù)字信號(hào)傳輸給數(shù)字記錄設(shè)備如CD等,損耗自然小很多了! 如果我們注意一下身邊的CD片就會(huì)看到很多CD都有如:ADD,AAD,DDD等標(biāo)記。三個(gè)字母各代表該片在錄音,編輯,成品三個(gè)過(guò)程中所使用的方法是模擬(Analog)的還是數(shù)字(Digital)的。當(dāng)然A代表模擬,D代表數(shù)字。AAD就說(shuō)明其錄音和編輯是用模擬方式的,而灌片是用數(shù)字方式的,這類(lèi)唱片多是將過(guò)去錄制的音樂(lè)轉(zhuǎn)成CD片而不做任何修改。ADD則是有一個(gè)修改過(guò)程,許多古典音樂(lè)大師的演奏或指揮多錄制于模擬時(shí)代,我們現(xiàn)在聽(tīng)到的CD是經(jīng)過(guò)修改后罐錄的,很多這類(lèi)唱片都有標(biāo)記ADD。而DDD的唱片必然是較現(xiàn)代的錄音品。自然,CD片必然以D結(jié)尾,而磁帶可以姑且認(rèn)為是AAA,雖然好像并沒(méi)有這種說(shuō)法。 所以說(shuō),數(shù)碼音頻是我們保存聲音信號(hào),傳輸聲音信號(hào)的一種方式,它的特點(diǎn)是信號(hào)不容易損失。而模擬信號(hào)是我們可以聽(tīng)到的東西。不過(guò)模擬信號(hào)的修改簡(jiǎn)直是一場(chǎng)災(zāi)難,損失太大了。有此僻好的格倫?古爾德若活到現(xiàn)在也會(huì)瞠目結(jié)舌的。而數(shù)碼音頻復(fù)制100遍也不會(huì)有損耗,不信大家COPY一個(gè)WAVE文件試試? 數(shù)碼錄音關(guān)鍵一步就是要把模擬信號(hào)轉(zhuǎn)換為數(shù)碼信號(hào)。就電腦而言是把模擬聲音信號(hào)錄制成為Wave文件,這個(gè)工作Windows自帶的錄音機(jī)也可以做到,但是它的功能十分有限,不能滿(mǎn)足我們的需求,所以我們用其他音頻軟件代替,如SoundForge等。錄制出來(lái)的文件就是Wave文件,描述Wave文件主要有兩個(gè)指標(biāo),一個(gè)是采樣精度,另一個(gè)是比特率。這是數(shù)字音頻制作中十分重要的兩個(gè)概念,下面就來(lái)看一下吧。 什么是采樣精度?因?yàn)閃ave是數(shù)碼信號(hào),它是用一堆數(shù)字來(lái)描述原來(lái)的模擬信號(hào),所以它要對(duì)原來(lái)的模擬信號(hào)進(jìn)行分析,我們知道所有的聲音都有其波形,數(shù)碼信號(hào)就是在原有的模擬信號(hào)波形上每隔一段時(shí)間進(jìn)行一次“取點(diǎn)”,賦予每一個(gè)點(diǎn)以一個(gè)數(shù)值,這就是“采樣”,然后把所有的“點(diǎn)”連起來(lái)就可以描述模擬信號(hào)了,很明顯,在一定時(shí)間內(nèi)取的點(diǎn)越多,描述出來(lái)的波形就越,這個(gè)尺度我們就稱(chēng)為“采樣精度”。我們常用的采樣精度是44.1kHz/s。它的意思是每秒取樣44100次,之所以使用這個(gè)數(shù)值是因?yàn)榻?jīng)過(guò)了反復(fù)實(shí)驗(yàn),人們發(fā)現(xiàn)這個(gè)采樣精度合適,低于這個(gè)值就會(huì)有較明顯的損失,而高于這個(gè)值人的耳朵已經(jīng)很難分辨,而且增大了數(shù)字音頻所占用的空間。一般為了達(dá)到“萬(wàn)分”,我們還會(huì)使用48k甚至96k的采樣精度,實(shí)際上,96k采樣精度和44.1k采樣精度的區(qū)別不會(huì)象44.1k和22k那樣區(qū)別如此之大,我們所使用的CD的采樣標(biāo)準(zhǔn)就是44.1k,目前44.1k還是一個(gè)通行的標(biāo)準(zhǔn),有些人認(rèn)為96k將是未來(lái)錄音界的趨勢(shì)。采樣精度提高應(yīng)該是一件好事,可有時(shí)我也想,我們真的能聽(tīng)出96k采樣精度制作的音樂(lè)與44.1k采樣精度制作的音樂(lè)的區(qū)別嗎?普通老百姓家里的音響能放出他們的區(qū)別嗎? 比特率是大家常聽(tīng)說(shuō)的一個(gè)名詞,數(shù)碼錄音一般使用16比特,20比特,24比特制作音樂(lè),什么是“比特”?我們知道聲音有輕有響,影響輕響的物理要素是振幅,作為數(shù)碼錄音,必須也要能表示樂(lè)曲的輕響,所以一定要對(duì)波形的振幅有一個(gè)的描述,“比特”就是這樣一個(gè)單位,16比特就是指把波形的振幅劃為216即65536個(gè)等級(jí),根據(jù)模擬信號(hào)的輕響把它劃分到某個(gè)等級(jí)中去,就可以用數(shù)字來(lái)表示了。和采樣精度一樣,比特率越高,越能細(xì)致地反映樂(lè)曲的輕響變化。20比特就可以產(chǎn)生1048576個(gè)等級(jí),表現(xiàn)交響樂(lè)這類(lèi)動(dòng)態(tài)十分大的音樂(lè)已經(jīng)沒(méi)有什么問(wèn)題了。剛才提到了一個(gè)名詞“動(dòng)態(tài)”,它其實(shí)指的是一首樂(lè)曲響和輕的對(duì)比能達(dá)到多少,我們也常說(shuō)“動(dòng)態(tài)范圍”,單位是dB,而動(dòng)態(tài)范圍和我們錄音時(shí)采用的比特率是緊密結(jié)合在一起的,如果我們使用了一個(gè)很低的比特率,那么我們就只有很少的等級(jí)可以用來(lái)描述音響的強(qiáng)弱,我們當(dāng)然就不能聽(tīng)到大幅度的強(qiáng)弱對(duì)比了。動(dòng)態(tài)范圍和比特率的關(guān)系是;比特率每增加1比特,動(dòng)態(tài)范圍就增加6dB。所以假如我們使用1比特錄音,那么我們的動(dòng)態(tài)范圍就只有6dB,這樣的音樂(lè)是不可能聽(tīng)的。16比特時(shí),動(dòng)態(tài)范圍是96dB。這可以滿(mǎn)足一般的需求了。20比特時(shí),動(dòng)態(tài)范圍是120dB,對(duì)比再?gòu)?qiáng)烈的交響樂(lè)都可以應(yīng)付自如了,表現(xiàn)音樂(lè)的強(qiáng)弱是綽綽有余了。發(fā)燒級(jí)的錄音師還使用24比特,但是和采樣精度一樣,它不會(huì)比20比特有很明顯的變化,理論上24比特可以做到144dB的動(dòng)態(tài)范圍,但實(shí)際上是很難達(dá)到的,因?yàn)槿魏卧O(shè)備都不可避免會(huì)產(chǎn)生噪音,至少在現(xiàn)階段24比特很難達(dá)到其預(yù)期效果。 音頻處理 一、音頻媒體的數(shù)字化處理 隨著計(jì)算機(jī)技術(shù)的發(fā)展,特別是海量存儲(chǔ)設(shè)備和大容量?jī)?nèi)存在PC機(jī)上的實(shí)現(xiàn),對(duì)音頻媒體進(jìn)行數(shù)字化處理便成為可能。數(shù)字化處理的核心是對(duì)音頻信息的采樣,通過(guò)對(duì)采集到的樣本進(jìn)行加工,達(dá)成各種效果,這是音頻媒體數(shù)字化處理的基本含義。 二、音頻媒體的基本處理 基本的音頻數(shù)字化處理包括以下幾種: 不同采樣率、頻率、通道數(shù)之間的變換和轉(zhuǎn)換。其中變換只是簡(jiǎn)單地將其視為另一種格式,而轉(zhuǎn)換通過(guò)重采樣來(lái)進(jìn)行,其中還可以根據(jù)需要采用插值算法以補(bǔ)償失真。 針對(duì)音頻數(shù)據(jù)本身進(jìn)行的各種變換,如淡入、淡出、音量調(diào)節(jié)等。 通過(guò)數(shù)字濾波算法進(jìn)行的變換,如高通、低通濾波器。 三、音頻媒體的三維化處理 長(zhǎng)期以來(lái),計(jì)算機(jī)的研究者們一直低估了聲音對(duì)人類(lèi)在信息處理中的作用。當(dāng)虛擬技術(shù)不斷發(fā)展之時(shí),人們就不再滿(mǎn)足單調(diào)平面的聲音,而更催向于具有空間感的三維聲音效果。聽(tīng)覺(jué)通道可以與視覺(jué)通道同時(shí)工作,所以聲音的三維化處理不僅可以表達(dá)出聲音的空間信息,而且與視覺(jué)信息的多通道的結(jié)合可以創(chuàng)造出極為逼真的虛擬空間,這在未來(lái)的多媒體系統(tǒng)中是極為重要的。這也是在媒體處理方面的重要措施。人類(lèi)感知聲源的位置的基本的理論是雙工理論,這種理論基于兩種因素:兩耳間聲音的到達(dá)時(shí)間差和兩耳間聲音的強(qiáng)度差。時(shí)間差是由于距離的原因造成,當(dāng)聲音從正面?zhèn)鱽?lái),距離相等,所以沒(méi)有時(shí)間差,但若偏右三度則到達(dá)右耳的時(shí)間就要比左耳約少三十微秒,而正是這三十微秒,使得我們辨別出了聲源的位置。強(qiáng)度差是由于信號(hào)的衰減造成,信號(hào)的衰減是因?yàn)榫嚯x而自然產(chǎn)生的,或是因?yàn)槿说念^部遮擋,使聲音衰減,產(chǎn)生了強(qiáng)度的差別,使得靠近聲源一側(cè)的耳朵聽(tīng)到的聲音強(qiáng)度要大于另一耳。 基于雙工理論,同樣地,只要把一個(gè)普通的雙聲道音頻在兩個(gè)聲道之間進(jìn)行相互混合,便可以使普通雙聲道聲音聽(tīng)起來(lái)具有三維音場(chǎng)的效果。這涉及到以下有關(guān)音場(chǎng)的兩個(gè)概念:音場(chǎng)的寬度和深度。 音場(chǎng)的寬度利用時(shí)間差的原理完成,由于現(xiàn)在是對(duì)普通立體聲音頻進(jìn)行擴(kuò)展,所以音源的位置始終在音場(chǎng)的中間不變,這樣就簡(jiǎn)化了我們的工作。要處理的就只有把兩個(gè)聲道的聲音進(jìn)行適當(dāng)?shù)难訒r(shí)和強(qiáng)度減弱后相互混合。由于這樣的擴(kuò)展是有局限性的,即延時(shí)不能太長(zhǎng),否則就會(huì)變?yōu)榛匾簟?音場(chǎng)的深度利用強(qiáng)度差的原理完成,具體的表現(xiàn)形式是回聲.音場(chǎng)越深,則回音的延時(shí)就越長(zhǎng).所以在回音的設(shè)置中應(yīng)至少提供三個(gè)參數(shù):回音的衰減率、回音的深度和回音之間的延時(shí)。同時(shí),還應(yīng)該提供用于設(shè)置另一通道混進(jìn)來(lái)的聲音深度的多少的選項(xiàng)。音頻屬性與音頻處理