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廣州市谷微動(dòng)漫科技有限公司
主營(yíng)產(chǎn)品: 玩具代理加盟
禮品販賣機(jī)技巧谷微娃娃機(jī)網(wǎng)紅三里屯
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廣州市谷微動(dòng)漫科技有限公司
店齡6年
企業(yè)認(rèn)證
聯(lián)系人
熊小姐
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經(jīng)營(yíng)模式
生產(chǎn)加工
所在地區(qū)
廣東省廣州市
主營(yíng)產(chǎn)品
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今年娃娃機(jī)在資本圈無可否認(rèn)地火了,這把火從線下燒到線上,從商業(yè)地產(chǎn)的轉(zhuǎn)型方案燒到社交產(chǎn)品的獲客入口。而這團(tuán)虛火的表象之下是多重的問題。
抓娃娃是為了兩件事,一是獲得游戲和社交樂趣;二是拿到心儀的抓物。前者取決于對(duì)用戶心理的把控、對(duì)概率的調(diào)整、和玩法的花樣;后者取決于內(nèi)容,娃娃機(jī)里有無正版、優(yōu)質(zhì)、乃至限量的IP。雖然娃娃機(jī)模式火爆,國(guó)民消費(fèi)習(xí)慣已養(yǎng)成,這兩點(diǎn)卻遠(yuǎn)未達(dá)標(biāo)。
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IP+網(wǎng)紅娃娃機(jī)店
IP與產(chǎn)品相結(jié)合,已經(jīng)成為了行業(yè)的重要模式之一。傳統(tǒng)的娃娃機(jī)經(jīng)營(yíng)模式利潤(rùn)增長(zhǎng)已經(jīng)受到挑戰(zhàn),娃娃機(jī)從業(yè)者如何在激烈的環(huán)境中突出重圍,以較低的投入成本獲得豐厚的營(yíng)業(yè)收入?
當(dāng)“消費(fèi)升級(jí)”的理念被越來越多的人提起,新的人、貨、場(chǎng)關(guān)系亟待被建立,對(duì)于消費(fèi)者而言,不同貨與場(chǎng)之間的差異正在越來越小,如何在這樣的同質(zhì)化中說服消費(fèi)者,更具識(shí)別性成為新消費(fèi)時(shí)代的關(guān)鍵,而識(shí)別性正是形象IP最重要的特質(zhì)之一。
谷微動(dòng)漫生產(chǎn)的反掃網(wǎng)紅娃娃機(jī)采用無邊框,全通透五金機(jī)箱。帶獨(dú)立反掃支付系統(tǒng),動(dòng)態(tài)二維碼保障支付安全。強(qiáng)大的會(huì)員管理,可針對(duì)會(huì)員精準(zhǔn)營(yíng)銷!讓您的網(wǎng)紅店?duì)I收增倍。
傳統(tǒng)娃娃機(jī)一機(jī)一個(gè)二維碼,繁瑣、沒有會(huì)員管理機(jī)制!而谷微動(dòng)漫新款反掃娃娃機(jī)解決了這一痛點(diǎn)!研發(fā)出反掃系統(tǒng)!由原來的一機(jī)一碼變成一碼通玩整店!不用再一臺(tái)掃一下二維碼!
為了避免與普通娃娃機(jī)直接對(duì)比價(jià)格,反掃娃娃機(jī)的充值選擇了難以計(jì)算均價(jià)的非整數(shù)??梢韵胂?,經(jīng)過微信錢包的數(shù)字→充值的萌萌幣→再到實(shí)際的游戲消耗這三道復(fù)雜轉(zhuǎn)化,大部分用戶都會(huì)忘記它實(shí)際的花費(fèi)。
娃娃機(jī)+I(xiàn)P+電影院玩轉(zhuǎn)新零售
娃娃機(jī)行業(yè)浪潮不斷,是業(yè)態(tài)升級(jí)還是概念炒ZUO?零售、IP、網(wǎng)紅、二次元...娃娃機(jī)業(yè)者都希望在新場(chǎng)景中尋找變現(xiàn)的拐點(diǎn),娃娃機(jī)已經(jīng)存在幾十年卻依然熱度不減,這門風(fēng)口上的生意究竟還有哪些玩法?今天就講講娃娃機(jī)與電影院如何借助IP打造新零售方式。
不知道從什么時(shí)候開始,娃娃機(jī)成為了大部分電影院的標(biāo)配?;旧厦總€(gè)電影院總會(huì)配上幾臺(tái)娃娃機(jī)供大家玩,大多是熱門IP的衍生娃娃,有些甚至是與當(dāng)時(shí)上映電影有關(guān)的娃娃。人們?cè)谟^影前后,總會(huì)被那些可愛的娃娃所吸引,勾起興致。
隨著消費(fèi)者經(jīng)濟(jì)水平的提高,大眾消費(fèi)的個(gè)性化、品質(zhì)化、品牌化趨勢(shì)日益明顯,另一方面,消費(fèi)人群在改變,80、90后人群開始成為消費(fèi)主力軍,從購(gòu)買產(chǎn)品轉(zhuǎn)為購(gòu)買服務(wù),從大眾化產(chǎn)品升級(jí)為體驗(yàn)型產(chǎn)品。以優(yōu)質(zhì)二次元?jiǎng)勇?、電子?jìng)技、付費(fèi)內(nèi)容等泛娛樂和知識(shí)付費(fèi)為代表的認(rèn)知消費(fèi)升級(jí)已經(jīng)成為“新二代”群體典型的消費(fèi)特征之一。
因此,普通的無品牌的玩偶很難獲得大多數(shù)消費(fèi)者的青睞,而IP衍生品可以為娃娃機(jī)帶來更多的人氣,同時(shí),娃娃機(jī)作為一種互動(dòng)性好、消費(fèi)成本低、復(fù)購(gòu)率高的輕娛樂游戲機(jī)臺(tái),能夠提高IP的認(rèn)知度,實(shí)現(xiàn)IP+娃娃機(jī)的雙贏局面。
前有娃娃機(jī)網(wǎng)紅店日均客流6000流水15萬、香奈兒快閃店通過娃娃機(jī)抓口紅、十二棟文化用原創(chuàng)形象IP+網(wǎng)紅娃娃機(jī)切入消費(fèi)娛樂,如今我抓科技將IP+娃娃機(jī)+電影院結(jié)合,打造自助式泛娛樂衍生品的零售方式,相信未來,娃娃機(jī)會(huì)為大家?guī)砀嗟目赡苄浴?
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