廣州市谷微動(dòng)漫科技有限公司
主營(yíng)產(chǎn)品: 玩具代理加盟
谷微娃娃機(jī)-商場(chǎng)娃娃機(jī)門(mén)店選址批發(fā)-網(wǎng)絡(luò)娃娃機(jī)門(mén)店選址
價(jià)格
訂貨量(件)
¥600.00
≥1
店鋪主推品 熱銷潛力款
ῡ῟ῤ῟ῤῨῠῢῤῤῥ
在線客服
廣州市谷微動(dòng)漫科技有限公司
店齡6年 企業(yè)認(rèn)證
聯(lián)系人
熊小姐
聯(lián)系電話
ῡ῟ῤ῟ῤῨῠῢῤῤῥ
經(jīng)營(yíng)模式
生產(chǎn)加工
所在地區(qū)
廣東省廣州市
主營(yíng)產(chǎn)品
廣州市谷微動(dòng)漫科技有限公司是廣州番禺專業(yè)生產(chǎn)娃娃機(jī),禮品機(jī)的廠家, 公司擁有獨(dú)立的生產(chǎn),研發(fā),銷售團(tuán)隊(duì),專注于娃娃機(jī)市場(chǎng)10年,目前公司生產(chǎn)的高r端娃娃機(jī),網(wǎng)紅娃娃機(jī)受到市場(chǎng)的一致好評(píng),新款網(wǎng)紅娃娃機(jī)帶獨(dú)立反掃支付系統(tǒng),門(mén)店智慧管理平臺(tái),專業(yè)的運(yùn)營(yíng)與管理后臺(tái),更高r效的增值與變現(xiàn),為娃娃機(jī)門(mén)店打造全新的運(yùn)營(yíng)模式。通過(guò)平臺(tái)與公眾號(hào)的相互引流,活動(dòng)告知,優(yōu)惠推送等信息資源共享,實(shí)現(xiàn)更高的留存率與轉(zhuǎn)化率。
微信充值分三檔19元/45元/68元,對(duì)應(yīng)獲得的游戲r幣為100/236/357,每臺(tái)娃娃機(jī)抓一次消耗的游戲r幣不同,基本為25或35個(gè)。折合成人民r幣單位,抓一次平均需要4-6元,相比普通娃娃機(jī)的2元一次(甚至關(guān)注賬號(hào)免費(fèi)送游戲r幣),確實(shí)貴得多。
為了避免與普通娃娃機(jī)直接對(duì)比價(jià)格,該店的充值選擇了難以計(jì)算均價(jià)的非整數(shù)??梢韵胂?,經(jīng)過(guò)微信錢(qián)包的數(shù)字→充值游戲r幣的數(shù)字→再到實(shí)際的游戲消耗這三道復(fù)雜轉(zhuǎn)化,大部分用戶都會(huì)忘記它實(shí)際的花費(fèi)。
不僅有人為它專程穿城而來(lái),甚至有外地趕來(lái)的粉絲,一下午“ge金”千元的也不在少數(shù)。
盡管千元“買(mǎi)”到的不過(guò)是7個(gè)玩偶和一個(gè)小獎(jiǎng)品,粉絲們卻心滿意足,哪怕回家要勒緊褲腰帶吃泡面,也是“美美的”。娃娃機(jī)門(mén)店選址,娃娃機(jī)門(mén)店選址。
反掃娃娃機(jī)
谷微動(dòng)漫科技智能反掃營(yíng)銷管理系統(tǒng),線下門(mén)店結(jié)合會(huì)員驅(qū)動(dòng)營(yíng)銷,大數(shù)據(jù)抓取用戶,打破線下流量的增長(zhǎng)困境,完成效率質(zhì)變到量變的一次革命,這也是打造超級(jí)IP品牌的關(guān)鍵。這種通過(guò)微信入口以獨(dú)立小程序的形式能將品牌形象在C端用戶面前展示到淋漓盡致,并進(jìn)一步幫助品牌完成塑造和推廣,牢牢占據(jù)用戶心智,讓用戶成為品牌的超級(jí)粉絲。
當(dāng)然門(mén)店持續(xù)動(dòng)態(tài)經(jīng)營(yíng)也更加了若指掌,商家可通過(guò)智能后臺(tái)系統(tǒng)以及會(huì)員等級(jí)升降管理、活動(dòng)贈(zèng)送、大數(shù)據(jù)分析以及禮品回收、智能兌換等手段將老用戶顧客引流到店,同時(shí)賣場(chǎng)小視頻功能能在抖音、快手等相關(guān)小視頻平臺(tái)中進(jìn)行推廣,幫助品牌方迅速拉新從而解決“人”少的困境,并基于多維的數(shù)據(jù)分析生成多種活動(dòng)方式提高會(huì)員滯店時(shí)長(zhǎng)、會(huì)員留存率和營(yíng)業(yè)額實(shí)現(xiàn)“場(chǎng)”的全面升級(jí),在支付手段中研發(fā)了反掃支付功能,優(yōu)化用戶體驗(yàn)流程,提升產(chǎn)品付費(fèi)率,提高用戶粘性,從拉新-活躍-留存-付費(fèi)全場(chǎng)景提供運(yùn)營(yíng)以及技術(shù)支持。
IP+夾娃娃+新零售平臺(tái)+線下娛樂(lè)
反掃娃娃機(jī)經(jīng)過(guò)工業(yè)設(shè)計(jì)改良,結(jié)合全球物聯(lián)網(wǎng)及大數(shù)據(jù)技術(shù),突破了單機(jī)娛樂(lè)的局限,通過(guò)“卡通形象IP+夾娃娃+新零售平臺(tái)+線下娛樂(lè)“打造一體化的沉浸式娛樂(lè)消費(fèi)體驗(yàn),讓玩家一站暢玩到底。
在中國(guó),過(guò)去的娃娃機(jī)雖然低投入GAO收益,但由于場(chǎng)景分散、內(nèi)容陳舊、技術(shù)滯后等原因,這個(gè)行業(yè)始終沒(méi)有出現(xiàn)具有品牌效應(yīng)的頭部公司。十二棟這類公司的出現(xiàn)重新帶火了夾娃娃這門(mén)生意:搭建一個(gè)以?shī)A娃娃為核心的線下娛樂(lè)入口,注入流行IP形象。
隨著國(guó)內(nèi)零售業(yè)從單一零售進(jìn)入商業(yè)綜合體的整體改變,一批自帶流量的新零售行業(yè)崛起了,喜茶、奈雪等網(wǎng)紅奶茶店。相比過(guò)去,這些新的商業(yè)綜合體更加注重服務(wù)體驗(yàn)以及娛樂(lè)場(chǎng)景。網(wǎng)紅娃娃機(jī)店怎么選址,能為Shopping Mall提供了新的場(chǎng)景和產(chǎn)品。店面裝飾要網(wǎng)紅化,要適合拍照,還要留給客人休息和交流的空間,選址要側(cè)重于年輕人聚集的地方,年輕人聚集的,能給他帶來(lái)快樂(lè)的地方。