

北京鴻光科技有限公司
主營產(chǎn)品: 軟件開發(fā)
鴻光科技-多點觸控設(shè)計-多點觸控費用
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北京鴻光科技有限公司
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生產(chǎn)加工
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北京市朝陽區(qū)
主營產(chǎn)品







電容觸摸屏
電容式觸摸屏的構(gòu)造主要是在玻璃屏幕上鍍一層透明的薄膜體層,再在導(dǎo)體層外加上一塊保護玻璃,雙玻璃設(shè)計能徹底保護導(dǎo)體層及感應(yīng)器。
電容式觸摸屏在觸摸屏四邊均鍍上狹長的電極,在導(dǎo)電體內(nèi)形成一個低電壓交流電場。用戶觸摸屏幕時,由于人體電場,手指與導(dǎo)體層間會形成一個耦合電容,四邊電極發(fā)出的電流會流向觸點,而電流強弱與手指到電極的距離成正比,位于觸摸屏幕后的控制器便會計算電流的比例及強弱,準確算出觸摸點的位置。電容觸摸屏的雙玻璃不但能保護導(dǎo)體及感應(yīng)器,更有效地防止外在環(huán)境因素對觸摸屏造成影響,就算屏幕沾有污穢、塵?;蛴蜐n,電容式觸摸屏依然能準確算出觸摸位置。
鴻光科技32寸電容觸控屏輕薄的機身,簡約的設(shè)計帶給人們眼前一亮的感覺。同時安裝新的 win8 系統(tǒng),讓您隨時了解最近動態(tài);簡約生活,一指觸動。
優(yōu)勢
a. 5mm鋼化純平防水、防爆玻璃
b.一體化設(shè)計、即插即用
c.多用處可壁掛墻壁上,也可壁掛落地移動支架上 d.樣式簡約、美觀
主要特點
a. 功能多樣化(彈鋼琴、下棋、看電影、玩游戲)
b. 高分辨率,1920x1080
c. 真實可信的雙點控制
d. 精密,準確可靠的觸摸,即使在強烈的光線下使用
e. 應(yīng)用軟件豐富
多點觸控技術(shù)的發(fā)展
北京鴻光科技有限公司是一家專注于城市規(guī)劃館、主題館、科技館、企業(yè)展館、廉政展館、禁毒展館、公共安全教育館、智慧體驗館等領(lǐng)域?qū)W⒍嗝襟w互動研發(fā)設(shè)計施工一體化的專業(yè)公司;主營產(chǎn)品包括VR虛擬現(xiàn)實、VR虛擬游戲、AR增強現(xiàn)實、虛擬數(shù)字沙盤、電子沙盤、4D/5D動感影院、9D動感座椅、簽名拍照、虛擬扣像、互動投影、虛擬翻書、多點觸控、全息投影、幻影成像、虛擬駕駛、三維動畫制作、互動軟件開發(fā)、多媒體智能中控等多媒體虛擬交互技術(shù)領(lǐng)域積累了豐富的行業(yè)經(jīng)驗。
發(fā)展
多點觸控技術(shù)始于1982年由多倫多大學(xué)發(fā)明的感應(yīng)食指指壓的多點觸控屏幕。同年貝爾實驗室發(fā)表了首份探討觸控技術(shù)的學(xué)術(shù)文獻。1984年,貝爾實驗室研制出一種能夠以多于一只手控制改變畫面的觸屏。同時上述于多倫多大學(xué)的一組開發(fā)人員終止了相關(guān)硬件技術(shù)的研發(fā),把研發(fā)方向轉(zhuǎn)移至軟件及界面上。同年,微軟開始研究該領(lǐng)域。1991年P(guān)ierre Wellner對多點觸控 “數(shù)碼服務(wù)臺”,即支持多手指的提案,研制多點觸控出一種名為數(shù)碼桌面的觸屏技術(shù),容許使用者同時以多個指頭觸控及拉動觸屏內(nèi)的影像。1999年,“約翰埃利亞斯”和“魯尼韋斯特曼”生產(chǎn)了的多點觸控產(chǎn)品包括iGesture板和多點觸控鍵盤。在2005年,被蘋果電腦收購。2006年,紐約大學(xué)的教授領(lǐng)導(dǎo)研發(fā)的新型觸摸屏可由雙手同時操作,并且支持多人同時操作。利用該技術(shù),教授在36英寸×27英寸大小的屏幕上,同時利用多只手指,在屏幕上畫出了好幾根線條。與普通的觸摸屏技術(shù)所不同的是,它同時可以有多個觸摸熱點得到響應(yīng),而且響應(yīng)時間非常短——小于0.1秒。2007年,“蘋果”及“微軟”分別發(fā)表了應(yīng)用多點觸控技術(shù)的產(chǎn)品及計劃,令該技術(shù)開始進入主流的應(yīng)用。
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多點觸控
北京鴻光科技有限公司主營產(chǎn)品包括VR虛擬現(xiàn)實、VR虛擬游戲、AR增強現(xiàn)實、虛擬數(shù)字沙盤、電子沙盤、4D/5D動感影院、9D動感座椅、簽名拍照、虛擬扣像、互動投影、虛擬翻書、多點觸控、全息投影、幻影成像、虛擬駕駛、三維動畫制作、互動軟件開發(fā)、多媒體智能中控等多媒體虛擬交互技術(shù)領(lǐng)域積累了豐富的行業(yè)經(jīng)驗。
背投式 DI(散射光照明):
優(yōu)勢:不需要硅膠層可以用任何透明的材料做觸摸屏,如玻璃,亞克力等不需要 LED 等條,等帶不用自己焊 LED設(shè)置簡單可以識別物體,手指,薄片狀物體,甚至隔空操作劣勢:要使整個觸摸屏有一致的亮度比較難觸摸點的對比度低容易產(chǎn)生“假”的觸摸點需要封閉的箱子
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