谷微動(dòng)漫科技 娃娃機(jī)禮品谷微娃娃機(jī)三里屯soho
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谷微動(dòng)漫科技-娃娃機(jī)禮品谷微娃娃機(jī)三里屯soho

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產(chǎn)品類別 其他游藝設(shè)施
材質(zhì) 五金
是否專供外貿(mào)
適用年齡 青年(15-35歲)
品牌 谷微科技
適用場合 游樂園
專利及著作權(quán) 外觀設(shè)計(jì)
專利及著作權(quán)申請時(shí)間 2018.5
包裝 木架
能力培養(yǎng) 互動(dòng)玩具
報(bào)價(jià)方式 按實(shí)際訂單報(bào)價(jià)為準(zhǔn)
商品介紹





IP+網(wǎng)紅娃娃機(jī)風(fēng)口

娃娃機(jī)從上世紀(jì)90年代自臺(tái)灣進(jìn)入中國,在所有無人設(shè)備中市場存量巨大

。目前不論是上游生產(chǎn)工廠還是下游渠道運(yùn)營商的行業(yè)格局都非常分散。

在目前線上流量獲取困難的大背景下,娃娃機(jī)這種自助設(shè)備極有可能成為風(fēng)口,比迷你KTV、共享充電寶等要略勝一籌。此外,娃娃機(jī)的內(nèi)容——帶有文創(chuàng)性質(zhì)的娃娃,背后能延伸向動(dòng)漫IP以及設(shè)計(jì)行業(yè),因而能產(chǎn)生更多的商業(yè)價(jià)值。

對消費(fèi)者來說,玩娃娃機(jī)每次都能帶來刺激感和新鮮感,許多年輕人把這個(gè)游戲當(dāng)成了釋放壓力的手段。對于娃娃機(jī)來說,禮品的顏值是吸引消費(fèi)者的第一生產(chǎn)力。因而娃娃機(jī)的內(nèi)容產(chǎn)品需要不斷更新。目前主流的產(chǎn)品是文創(chuàng)類衍生物,比如毛絨公仔。根據(jù)機(jī)器內(nèi)禮品的不同,還衍生出了抓寶石機(jī)、抓蛋糕機(jī)、抓球鞋機(jī)等,這使得用戶人群進(jìn)一步擴(kuò)大。

此外,一些娃娃機(jī)運(yùn)營者將商場、餐飲店的微信公眾號與機(jī)器綁定,為商家提供“吸引粉絲”的入口。同時(shí)開發(fā)商家版娃娃機(jī),娃娃機(jī)的內(nèi)容產(chǎn)品為商家的產(chǎn)品。有商家在店慶的時(shí)候推出營銷策略,比如:消費(fèi)者只需要在商場發(fā)生消費(fèi),就可以免費(fèi)玩一次裝滿了名牌包包的“奢華版”娃娃機(jī)。


抓娃娃機(jī)店為什么受歡迎

火爆的市場需求,加上“投入資金少,回報(bào)利潤高”的商機(jī)并不多,所以,眾多小商戶紛紛涌入市場。而已經(jīng)有二十多年歷史的娃娃機(jī),面對快速變化的消費(fèi)方式,以及經(jīng)營不規(guī)范的市場,越來越多的運(yùn)營痛點(diǎn)逐漸暴露出來。

根據(jù)市場調(diào)查分析,當(dāng)前娃娃機(jī)的運(yùn)營面臨以下問題:

1、兌幣麻煩。在玩家沒有幣的情況下,就需要到兌幣機(jī)上買幣或者移動(dòng)支付兌換幣,兌幣難度的增加有可能會(huì)流失部分消費(fèi)者。對于運(yùn)營商而言,增加了兌幣機(jī)成本的同時(shí),還需要每天清點(diǎn)大量的零錢和紙鈔。

2、玩法創(chuàng)新少。目前的娃娃機(jī)大多數(shù)沿用原來的搖桿玩法,不能給消費(fèi)者帶來新鮮感,讓更多的誘惑趁虛而入,分散了消費(fèi)者的娛樂時(shí)間。例如,新奇的剪刀機(jī)、推桿機(jī)等等。

3、玩家信心不足。在“抓取率可調(diào)”成為公開的秘密之后,玩家對娃娃機(jī)的信任感降低,一成不變的玩法會(huì)讓玩家對娃娃機(jī)知難而退,甚至敬而遠(yuǎn)之。

4、娃娃品質(zhì)低機(jī)器是容器,里面裝什么才是關(guān)鍵?,F(xiàn)在娃娃機(jī)內(nèi)的娃娃(禮品)多非正版、造型山寨,在一個(gè)看顏值、重品質(zhì)的年代,很難引起人們的消費(fèi)欲望。

5、外形陳舊市場上娃娃機(jī)的外觀大多是陳舊的卡通圖案,色彩豐富,同時(shí)也很容易“撞機(jī)”,沒有記憶點(diǎn)的機(jī)器會(huì)與其他品牌混淆,讓消費(fèi)者難以成為回頭客。

網(wǎng)紅娃娃機(jī)店的支付反掃系統(tǒng)與傳統(tǒng)的娃娃機(jī)掃二維碼支付的方式大有不同,傳統(tǒng)的娃娃機(jī)掃二維碼支付是按次啟動(dòng),玩家每次都要支付來啟動(dòng)娃娃機(jī),網(wǎng)紅娃娃機(jī)的反掃系統(tǒng)直接關(guān)聯(lián)了客戶的公眾號,玩家一次充值,支付后生成的二維碼可通用玩轉(zhuǎn)多臺(tái)娃娃機(jī),直接用虛幣消費(fèi),玩家玩的過癮的同時(shí),商家的營收也爆增。

反掃支付系統(tǒng)大大增加了玩家的熱度,保障用戶黏性的同時(shí)刺激復(fù)購率。降低了商家的整店運(yùn)營成本。

廣州市谷微動(dòng)漫科技是番禺研發(fā),生產(chǎn)網(wǎng)紅娃娃機(jī)反掃系統(tǒng)的專業(yè)娃娃機(jī)生產(chǎn)廠家,公司目前推出的反掃系統(tǒng)得到市場的一致認(rèn)可,娃娃機(jī)智能掃碼模塊能更精準(zhǔn)的為商家提供服務(wù),留住客戶的同時(shí)控制成本。支持個(gè)性化定制頁面。支持二維碼對接公眾號,小程序,智能一體化管理門店。


網(wǎng)紅娃娃機(jī)加盟|谷微動(dòng)漫|廣州網(wǎng)紅娃娃機(jī)廠家

網(wǎng)紅店的一個(gè)受歡迎的原因是傳統(tǒng)娃娃機(jī)爪子接受的是模擬信號,網(wǎng)紅店內(nèi)的娃娃機(jī)在一顆獨(dú)立芯片的運(yùn)作下能夠接受到數(shù)字信號,甚至日后能夠做到分別控制左齒,右齒的力度,來滿足玩家不同的需求。這樣帶來的直接效果就是爪子精細(xì)度更高,抓取概率則可以通過芯片和數(shù)據(jù),結(jié)合用戶充值和消費(fèi)的過程調(diào)節(jié),以此保證用戶的游戲體驗(yàn)。

當(dāng)然,商家們的最終目的不是表情包更不是抓娃娃機(jī),而是通過低成本獲得高利潤。在網(wǎng)紅娃娃店內(nèi),娃娃機(jī)通常還都貼有對應(yīng)的海報(bào),海報(bào)不僅有娃娃的介紹,還有創(chuàng)作者的詳細(xì)信息。娃娃機(jī)店借此來建立IP的版權(quán)生態(tài),讓玩家們也意識到IP版權(quán)的重要性。

網(wǎng)紅店.只有做出突破,形成自身的特色才能成為娃娃機(jī)店中特別的存在;而吸引客流的最主要的原因就是娃娃機(jī)里的娃娃。與普遍的娃娃機(jī)店不同的是,一些網(wǎng)紅店里的娃娃機(jī)是專門定制的,從而吸引一批忠實(shí)粉絲提高收益。

反掃式娃娃機(jī)的充值選擇了難以計(jì)算均價(jià)的非整數(shù)??梢韵胂?,經(jīng)過微信錢包的數(shù)字→充值→再到實(shí)際的游戲消耗這三道復(fù)雜轉(zhuǎn)化,大部分用戶都會(huì)忘記它實(shí)際的花費(fèi)。

無人光顧的娃娃機(jī),里面擺的是什么娃娃呢?

一看就知道,是批發(fā)市場五塊一個(gè)的那種。這好比你看六合cai火爆,也想賣彩票,但是一等獎(jiǎng)是洗衣粉,二等獎(jiǎng)是洗衣皂。這樣的彩票,白送給路人,恐怕都沒有動(dòng)力刮開看。

一旦你把娃娃機(jī)當(dāng)成娛樂業(yè)來經(jīng)營,跟商場角落里的娃娃機(jī)經(jīng)營邏輯是完全不同的。商場里的娃娃機(jī)顯然不希望用戶把娃娃抓走,因?yàn)樗龅膸缀跏且淮涡缘馁I賣。作為娛樂業(yè),你的目標(biāo)變了,應(yīng)該是盡量讓用戶把娃娃帶走。


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公司名稱 廣州市谷微動(dòng)漫科技有限公司
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網(wǎng)址 http://www.guweigz.com
地址 廣東省廣州市