幻影成像 鴻光數(shù)字 180度幻影成像 全息幻影成像系統(tǒng)
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幻影成像-鴻光數(shù)字-180度幻影成像

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偽全息投影和真全息投影有什么區(qū)別?

北京鴻光科技有限公司是一家專注于城市規(guī)劃館、主題館、科技館、企業(yè)展館、廉政展館、禁毒展館、公共安全教育館、智慧體驗館等領域專注多媒體互動研發(fā)設計施工一體化的專業(yè)公司;主營產(chǎn)品包括VR虛擬現(xiàn)實、VR虛擬游戲、AR增強現(xiàn)實、虛擬數(shù)字沙盤、電子沙盤、4D/5D動感影院、9D動感座椅、簽名拍照、虛擬扣像、互動投影、虛擬翻書、多點觸控、全息投影、幻影成像、虛擬駕駛、三維動畫制作、互動軟件開發(fā)、多媒體智能中控等多媒體虛擬交互技術領域積累了豐富的行業(yè)經(jīng)驗。

幻影成像幻影成像


目前偽全息投影大多還只是用45度的玻璃來呈現(xiàn)飄在空中的圖像,也并沒有3D的效果,只是因為圖像本身的明暗關系加上投影在半空中,會讓人覺得似乎是立體的。 這種呈現(xiàn)方式的一個變形就是朋友圈里流行的“如何用五分鐘制作一個手機上使用的3D全息投影”這篇文章中所解釋的“技術”,其實也就是4塊梯形玻璃拼在一起而已,立體效果也只是個錯覺。這里并沒有用到左右眼視覺差。  關于真全息投影,看到大家都在說真全息只是個概念,這里給感興趣的朋友介紹一家公司。 下面這張圖是我自己現(xiàn)場看過的一臺真全息投影設備和其投影效果(畫面下方的黑色箱子就是這個設備,這張圖片是我自己拍攝的,畫面中正在畫一個蘋果,但是由于手機拍攝曝光時間太短,只能看到半個蘋果畫面) 這臺設備可以在空氣中進行投影,投影的體積大概在2-3立方米左右,全息投影的像素計算方式和普通屏幕是有區(qū)別的,這臺設備應該可以做到每秒鐘投射500-1000個點,5-15fps。這些點在空間中的位置是由電腦控制的,所以可以通過點的排列呈現(xiàn)出立體的畫面。 所以全息投影這個技術并不只是個概念,但是的確離商用的距離還很遙遠。 原因有兩個,像素的數(shù)量比較低,很難呈現(xiàn)復雜的畫面,另外這個黑箱子要100萬美金。



想要了解更多,趕快撥打圖片上的電話吧?。。?/span>


全息投影

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幻影成像幻影成像

3D全息投影是一種利用干涉和衍射原理記錄并再現(xiàn)物體真實的三維圖像,是一種觀眾無需配戴眼鏡便可以看到立體的虛擬人物的3D技術。[1] 其基本原理是:在拍攝過程中利用干涉原理記錄物體光波信息,成象過程中利用衍射原理再現(xiàn)物體光波信息,從而能夠再現(xiàn)物體真實的三維圖像。這項技術在一些博物館應用較多。


全息投影技術的原理

北京鴻光科技有限公司是一家專注于城市規(guī)劃館、主題館、科技館、企業(yè)展館、廉政展館、禁毒展館、公共安全教育館、智慧體驗館等領域專注多媒體互動研發(fā)設計施工一體化的專業(yè)公司;主營產(chǎn)品包括VR虛擬現(xiàn)實、VR虛擬游戲、AR增強現(xiàn)實、虛擬數(shù)字沙盤、電子沙盤、4D/5D動感影院、9D動感座椅、簽名拍照、虛擬扣像、互動投影、虛擬翻書、多點觸控、全息投影、幻影成像、虛擬駕駛、三維動畫制作、互動軟件開發(fā)、多媒體智能中控等多媒體虛擬交互技術領域積累了豐富的行業(yè)經(jīng)驗。

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視覺原理:

注:此為3D成像時的視覺原理。與此略有不同的是,全息投影實際上是真正地呈現(xiàn)出了3D影像。

每個人都有兩個眼睛,每個眼睛的視角大約為80度,但是兩個眼睛一起的視角只有120度,也就是說有40度的視角是重合的,所以我們的左右兩個眼睛所看到的的東西其實是不同的,比如你閉上左眼用右眼看或者反過來,就能測試出來效果,左右兩眼接收到的物體轉發(fā)給大腦做判斷物體的遠近才能形成立體感。3D立體技術就是模擬這個過程而形成的。

完成攝影后,在放映室里,3D電影源投放在一定角度的銀幕上,觀眾需要帶上3D眼鏡觀看。仔細觀察3D眼鏡,我們會發(fā)現(xiàn)左右鏡片上有密集而細小的朝向不同的條紋。左鏡片是縱紋,右鏡片是橫紋。正是這些條紋,我們才能看到美妙的3D立體圖。

完成攝影后,根據(jù)“雙目效應”,將圖像分解,讓左眼只看見偏左的畫面,右眼只看見偏右側的畫面,這樣才能使大腦產(chǎn)生遠近的判斷而生出立體感。在放映時,偏左的畫面和偏右側的畫面所用的投射光是不同的,雖然顏色畫面一樣,但投影用的光的傳播方向是不同的,偏左畫面用的是縱波光(光波沿縱向傳遞),偏右畫面用的是橫波光(光波沿橫向傳遞),由于偏振光的特點縱波光只能穿過縱紋,不能穿過橫紋,因此,透過左鏡片,我們只能看見偏左側的畫面,同理與右鏡片。

由此,重疊的畫面被分解,左眼只看見偏左側的畫面,右眼只看見偏右側的畫面,由于雙目效應,我們便產(chǎn)生了遠近感和立體感。


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