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第1一篇:討論范例系統(tǒng),介紹如何使用光束查看器(Beam File Viewer)。
第二篇:介紹如何查看光束強度以及與強度有關的問題。
第三篇:介紹如何查看光束相位以及與相位上有關的問題
本文我們不會過多的討論空間傳播理論和POP算法細節(jié)。因此,在閱讀這一系列文章之前,請先閱讀OpticStudio提供的資料(幫助手冊)中有關物理光學傳播的內容。
如下圖所示,可以在Help菜單欄中找到"Help System"按鈕,直接搜索“POP”,或者從目錄中選擇“The Analyze Tab \ Laser and Fibers Group \ About Physical Optics Propagation”。
通過與原始RSMX文件中的測量圖像對比可以發(fā)現,兩者具有很高的一致性。使用Opsira軟件Opsira 公司在他們的Luca Raymaker軟件中提供了相似的功能,它可以根據角度計測量的數據生成光束。 光線根據以下設置生成:
OpticStudio會讀取所生成的二進制 .dat文件并加載至文件光源物體,然后采用與前文所述輻射光源相同的方法進行光線追跡。建立復雜的幾何模型我們討論的最后一個技巧是建立包含復雜幾何體的光源模型。這是光源的“迷你模型”, 并且使用OpticStudio中提供的幾何體表示光源的內部結構。例如,我們可以打開Zemax根目錄 /Samples/non-sequential/sources/led_model.zmx:
什么是光瞳偏移光線瞄準算法是一個非常強大的功能,它可以在系統(tǒng)存在較大光瞳像差或光瞳存在傾斜/偏心時正確的瞄準光線以確定光瞳位置。但是該算法需要首先找到一條到達光瞳表面的光線,再根據這條光線進行迭代,來找到正確的光瞳坐標。在默認情況下,算法將首先嘗試計算近軸入瞳下的中心光線。如果這條光線沒有到達光瞳面,則算法將圍繞近軸入瞳嘗試計算不同方向的光線。然而,對于光瞳像差特別大或光瞳嚴重傾斜/偏心的系統(tǒng)來說,如果算法沒有找到任何光線可以到達光瞳面,則算法將無法確定物空間坐標。在這種情況下,OpticStudio會提示如下錯誤信息:
